
HITLESS
SURVIVE 15 SECONDS. FOREVER.
到達ステージ数という一つの数字だけで世界と競う、エンドレス回避アクション。
攻撃ボタンは、ありません
撃つ手段も、弾を消す手段も、身代わりになるアイテムもありません。このゲームでできるのは「避ける」ことだけです。削ぎ落とした先に残るのは、飛んでくるものと、その間を抜けていく自分だけ。
ルールは15秒
各ステージのクリア条件は15秒間の生存。それだけです。クリアすると自動で次のステージへ進み、ステージに上限はありません。進むほど弾は速く・密に・複雑になります。当たり判定は自機の見た目より小さい中心判定なので、グラフィックが重なっても芯が抜けていれば当たりません。
世界ランキングが、このゲームの本体です
スコアは到達ステージ数。同じステージ数なら最終ステージでの生存秒数で並びます。それ以外に加点要素はありません。総合ボードと「最初から」部門ボードの2本立てで、四半期ごとにシーズンが切り替わります。歴代ボードは常設で、過去のシーズンもいつでも閲覧できます。
グレイズ ― 安全な場所には、何もありません
弾が自機のすぐ脇をかすめると「グレイズ」が加算され、小さな粒と高い音が返ってきます。グレイズはスコアには一切加算されません。称号の条件と統計に残るだけです。それでも、低速移動で弾のほうへ踏み込んでしまう。離れて避けているかぎり、このゲームでは何も起こらないからです。
特徴
- クリア条件は15秒生存のみ。ステージ数に上限なし
- スコアは到達ステージ数だけ。総合と「最初から」部門の2ボード制
- 四半期シーズン制の世界ランキングと、統計ランキング5種
- 称号42種(隠し称号あり)と弾幕ギミック20種
- ギャラリーで、遭遇済みのギミックを被弾なしで何度でも練習できる
- 画面シェイク・フラッシュ・スローを個別にOFFにできる配慮設定
- BGMは全曲オリジナル。日本語・英語に対応
スクリーンショット





An endless dodge-only action game where you compete with the world on a single number: the stage you reached.
There is no attack button
You cannot shoot. You cannot clear bullets. There are no bombs, no shields, no power-ups. The only thing you can do is dodge. Strip everything else away and what is left is the thing coming toward you, and you slipping through it.
The rule is fifteen seconds
Every stage is cleared by surviving 15 seconds. That is the entire rule. Clear one and you go straight into the next; there is no final stage. Bullets grow faster, denser and more intricate the further you go. Your hitbox is a small point at the center of your ship, far smaller than it looks — if the graphic overlaps but the core slips past, you are fine.
The leaderboards are the game
Your score is the stage you reached. Ties are broken by how long you survived on that final stage. Nothing else adds points. Two score boards run side by side — Overall and the New Game Division — and they roll over into a new season every quarter. All-time boards stay up permanently, and every past season remains browsable.
Graze — nothing happens where it is safe
When a bullet passes just beside your ship it counts as a graze, answered by a small burst of particles and a high, clean tone. Graze adds nothing to your score. It only feeds title conditions and your statistics. And still you will slow down and lean toward the bullets, because as long as you keep your distance, nothing in this game happens at all.
Features
- Clear a stage by surviving 15 seconds. There is no final stage
- Score is the stage you reached — Overall and New Game Division boards
- Quarterly seasons, plus five statistics leaderboards
- 42 titles (including hidden ones) and 20 bullet gimmicks
- A gallery where you can practice any gimmick you have met, with no way to be hit
- Screen shake, flash and slow motion can each be turned off
- An entirely original soundtrack. Full English and Japanese support
Screenshots





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