Ninomae Renichi OFFICIAL
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QuesToDo
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QuesToDo

やることを終えるとドット絵の冒険者が育つRPG風ToDoアプリ

iPhoneiOS 15.1以上

チェックボックスは、消しても何も返してくれない。だったら経験値が入るようにすればいい、という発想から作りました。

やることを「クエスト」に置き換える

日々のやることをクエストとして登録し、完了すると経験値(EXP)を獲得してドット絵の冒険者がレベルアップします。クエストには3段階の難易度を設定でき、難しいものほど多くのEXPが入ります(易10 / 普30 / 難50)。連続達成日数(ストリーク)も記録されるので、続けること自体が数値として積み上がります。

報酬は「数字」ではなく「見た目の変化」

レベルが上がると81種類のドット絵パーツ(髪・服・アクセサリ・武器・盾・色)が解放され、アバターを自由に着せ替えできます。スキルは52種類(魔法・とくぎ・称号・パッシブ)、実績称号は16種類。ステータス5種にポイントを割り振ってキャラクターを伸ばすこともできます。

ToDoアプリとしても手を抜いていない

繰り返しは4種類(毎日・曜日指定・隔週・日数指定)。期限と時刻、優先度、ジャンル、入れ子構造のフォルダ、横断検索、8種類のソート、ドラッグ&ドロップ並べ替え、完了の取り消し、30日で自動削除されるゴミ箱を備えています。デイリー・期限・ストリーク防衛の3種類のローカル通知にも対応します。

データは端末の中だけで完結する

アカウント登録は不要で、サーバーも持ちません。すべてのデータは端末内のデータベース(SQLite)に保存され、オフラインで動作します。書いた内容を開発者が読む手段はありません。バックアップはJSON形式で自分の手元に書き出せます。なお、バナー広告(Google AdMob)と匿名の利用計測(PostHog)は使っているため、通信がまったく無いわけではありません。詳細はApp Storeのプライバシーラベルに記載しています。

ドット絵は全部スクリプトで生成した

アバターパーツ81枚と発動エフェクト27枚(9系統×3フレーム)、合計108枚のドット絵は、手描きではなく自作の生成スクリプトの出力です。絵は描けませんが、決定論的にドットを合成するコードなら書けます。おかげで81パーツすべてで絵柄が揃い、パーツを増やす作業が発注ではなくコード変更になりました。

特徴

  • 難易度3段階でEXPが変わるクエスト管理と、連続達成日数の記録
  • レベルで解放される81種のドット絵パーツによるアバターの着せ替え
  • スキル52種(魔法18・とくぎ15・称号13・パッシブ6)と実績称号16種
  • 繰り返し4種・期限と時刻・優先度・ジャンル・入れ子フォルダ・横断検索・8種のソート
  • 完了の取り消しと、30日で自動削除されるゴミ箱
  • 端末内SQLiteに保存。アカウント登録もサーバーも不要で、JSONバックアップに対応
  • プレミアム(月額・年額・買い切り)でバナー広告を非表示にし、統計画面「きろく」を解放

スクリーンショット

QuesToDo — ホーム。アバターと現在のレベル、今日のクエストが並ぶ
ホーム。アバターと現在のレベル、今日のクエストが並ぶ
QuesToDo — クエスト一覧。難易度・期限・優先度で管理する
クエスト一覧。難易度・期限・優先度で管理する
QuesToDo — 完了するとEXPが入る。取り消しもできる
完了するとEXPが入る。取り消しもできる
QuesToDo — 着せ替え。レベルで解放されたパーツを装備する
着せ替え。レベルで解放されたパーツを装備する
QuesToDo — きろく。21項目の統計とグラフ3本(プレミアム)
きろく。21項目の統計とグラフ3本(プレミアム)
対応OS / OSiPhone (iOS 15.1以上) / iPhone, iOS 15.1 or later
対応言語 / Languages日本語・英語(アプリ内で切替) / Japanese, English
価格 / Price無料(App内課金あり) / Free with in-app purchases
配信国 / Countries146か国 / 146 countries
公開日 / Release2026年8月7日 / August 7, 2026
開発 / DeveloperninomaeDev (Ninomae Renichi)